Kiihtyvyysanturipelien kehittäminen projektityönä

Simppeli-projektissa tehtiin bluetooth-kiihtyvyysanturi opetusalustaksi älykkäiden järjestelmien koulutukseen. Sille haluttiin mobiilipeli, jonka avulla sen kiihtyvyysanturin toimintaa olisi helppo esitellä ja tulevaisuudessa käyttää opetuksessa testinä anturin toimivuudelle. Me reippaat insinöörin alut otimme pelin tehtäväksemme. Projektin etenemisen seuranta ja viestintä asiakkaan kanssa Pitääksemme projektin aikataulussa olimme jatkuvassa yhteydessä asiakkaamme kanssa. Pidimme viikoittain noin 15-60 minuutin mittaisen kokouksen jonka… Read More Kiihtyvyysanturipelien kehittäminen projektityönä

Ensikosketus työelämään ohjelmoijana

Vuoden 2016 keväällä minulle tarjottiin mahdollisuutta lähteä mukaan asiakasprojektiin. Projektissa kehitettäisiin simulaattori C++-kielellä paikalliselle teollisuusyritykselle Mecanolle. Työ olisi palkatonta, mutta saisin sen kautta luettua hyväksi muutaman kevään kurssin. Lähdin mukaan projektiin, ja se poikikin minulle ja yhdelle muulle ryhmämme jäsenelle myöhemmin kesätyöpaikan Mecanolla. Kesän jälkeen olen jatkanut työskentelyä opiskelun ohessa. Pelimies teollisuusalalla Mecano tuottaa prosessinhallintajärjestelmiä… Read More Ensikosketus työelämään ohjelmoijana

Mobiilisovellus tilaustyönä: vinkkejä ja mietteitä

Sovelluksen tekeminen tilaustyönä saattaa jännittää. Onko toiselle tehdessä luova työnteko poissuljettu, vai onko täysin vapaat kädet ja lopputulos ei sitten miellytäkään… Ei huolta, kaikesta pystyy sopimaan ja asiakkaan kanssa kommunikaatio onkin tärkeää. Visio tilatun työn lopputuloksesta on usein valmis, mutta miten siihen päästään ja miten sitä voidaan parantaa ovat kehittäjillä yleensä paremmin tiedossa, mikäli tilaaja… Read More Mobiilisovellus tilaustyönä: vinkkejä ja mietteitä

Työelämää oppimassa Rautella

Moni saattaa kuvitella, että koulun penkiltä siirrytään työelämään kaiken osaavana ammattilaisena. Että kun on suorittanut tutkinnon, osaa jokaisen algoritmin etu- ja takaperin ja tietää kaiken matriiseista ja kinematiikasta. Osaa viittä eri ohjelmointikieltä, hallitsee sulautetut järjestelmät ja on kuin kotonaan Linuxin terminaalissa. Tämä on kuitenkin harhakäsitys. Elämä on oppimista Oppiminen jatkuu läpi koko elämän. Sen, mitä… Read More Työelämää oppimassa Rautella

Opintojen suorittaminen työelämässä

Kolmannen vuoden keväällä aloitin työsuhteeni Raute Oyj:llä. Olin opinnollistanut jo kolmannen vuoden syksyllä kursseja samaisessa firmassa, mutta nyt sain enemmän vastuuta ja työtehtävätkin asetettiin sen mukaan ja aloin saada myös palkkaa opintopisteiden lisäksi. Opinnollistaminen tarkoittaa sitä, että käyt töissä ja suoritat kurssit työskentelemällä, jolloin saat myös opintopisteet kurssista. Halusin työskennellä opintojen ohessa, koska halusin haastavamman… Read More Opintojen suorittaminen työelämässä

Peliprojekti Raha-automaattiyhdistyksessä

Kolmannen vuoden keväällä aloitin työharjoitteluni Raha-automaattiyhdistyksessä peliautomaattien käyttöliittymien parissa. Olin kuitenkin myös kiinnostunut näkemään, millaista pelinkehitys olisi verrattuna kouluprojekteihin. Harjoittelun päätyttyä sopimusta jatkettiin, ja sainkin mahdollisuuden juuri siihen. Projekti, johon pääsin osallistumaan on työnimeltään Palikkapeli. En pureudu sen tarkemmin pelin mekaniikkoihin, mutta päämääränä projektille on tavoittaa viihdepelaajat, jotka eivät syystä tai toisesta pelaa RAY:n pelejä.… Read More Peliprojekti Raha-automaattiyhdistyksessä